<mediawiki xmlns="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.11/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.mediawiki.org/xml/export-0.11/ http://www.mediawiki.org/xml/export-0.11.xsd" version="0.11" xml:lang="ru">
  <siteinfo>
    <sitename>Экспедиция Ореланд</sitename>
    <dbname>mediawiki</dbname>
    <base>https://expedition-oreland.com/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0</base>
    <generator>MediaWiki 1.41.5</generator>
    <case>first-letter</case>
    <namespaces>
      <namespace key="-2" case="first-letter">Медиа</namespace>
      <namespace key="-1" case="first-letter">Служебная</namespace>
      <namespace key="0" case="first-letter" />
      <namespace key="1" case="first-letter">Обсуждение</namespace>
      <namespace key="2" case="first-letter">Участник</namespace>
      <namespace key="3" case="first-letter">Обсуждение участника</namespace>
      <namespace key="4" case="first-letter">Экспедиция Ореланд</namespace>
      <namespace key="5" case="first-letter">Обсуждение Экспедиция Ореланд</namespace>
      <namespace key="6" case="first-letter">Файл</namespace>
      <namespace key="7" case="first-letter">Обсуждение файла</namespace>
      <namespace key="8" case="first-letter">MediaWiki</namespace>
      <namespace key="9" case="first-letter">Обсуждение MediaWiki</namespace>
      <namespace key="10" case="first-letter">Шаблон</namespace>
      <namespace key="11" case="first-letter">Обсуждение шаблона</namespace>
      <namespace key="12" case="first-letter">Справка</namespace>
      <namespace key="13" case="first-letter">Обсуждение справки</namespace>
      <namespace key="14" case="first-letter">Категория</namespace>
      <namespace key="15" case="first-letter">Обсуждение категории</namespace>
    </namespaces>
  </siteinfo>
  <page>
    <title>Заглавная страница</title>
    <ns>0</ns>
    <id>1</id>
    <revision>
      <id>3</id>
      <parentid>1</parentid>
      <timestamp>2026-06-06T23:16:53Z</timestamp>
      <contributor>
        <username>Admin</username>
        <id>1</id>
      </contributor>
      <comment>Update deployed main page</comment>
      <origin>3</origin>
      <model>wikitext</model>
      <format>text/x-wiki</format>
      <text bytes="17829" sha1="9b202cqr4xn86nh435acxgmc77k7tza" xml:space="preserve">__NOTOC__

&lt;div style="border:1px solid #b08a4a; background:#fff8e8; padding:24px; margin-bottom:18px;"&gt;
&lt;div style="font-size:220%; font-weight:bold; letter-spacing:0.02em;"&gt;Архипелаг&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-size:125%; margin-top:4px;"&gt;Экспедиция Ибреда за завесу Нариса&lt;/div&gt;
&lt;blockquote style="margin:16px 0 0 0; border-left:4px solid #8b6b32; padding-left:14px;"&gt;
''715 год Эры Единства. Воздушное судно «Ореланд» не вернулось по расписанию, но над дальними островами всё ещё замечают сигнальные огни. Королевская хроника считает экспедицию живой, пока хотя бы один компас дёргается в сторону завесы.''
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;

{{Важно|Полный регламент сервера имеет приоритет над любыми RP-договорённостями.}}
{{Лор|Архипелаг скрывает больше, чем видно с причальной мачты. Не все тайны должны быть раскрыты на главной странице.}}

{| style="width:100%; border-collapse:collapse; margin:16px 0;"
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:14px;" |
'''Адрес сервера:''' {{IP-сервера}}&lt;br&gt;
'''Версия сборки:''' {{Версия-сборки}}&lt;br&gt;
'''Канал объявлений и войн:''' {{Discord}}
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:14px;" |
'''Текущий год мира:''' 715 ЭЕ&lt;br&gt;
'''Стартовая область:''' [[Порт Архипелага]] и безопасная зона&lt;br&gt;
'''Тон проекта:''' светлый стимпанк, арканография, медь, пар, дирижабли и риск экспедиций
|}

== Добро пожаловать ==
'''Архипелаг''' — русскоязычный Minecraft-RP проект в мире [[Нарис]], где игроки продолжают сорванную экспедицию [[Королевство Ибред|Ибреда]] после крушения дирижабля «Ореланд». Здесь не ждут героя пророчества. Здесь строят порты, тянут железные дороги, открывают мастерские, собирают компании, спорят о налогах, выдают мандаты и иногда запускают механизм, который вчера ещё считался сомнительной идеей.

Архипелаг важен не красивым словом, а фактом: старые карты долго обходили эту область пустотой. Звёзды над ней путались, приборы сбоили, маршруты замыкались. Когда Ибред освоил паровое воздухоплавание, завесу всё-таки прорвали. Почти удачно.

Если ты зашёл впервые, открой [[Правила сервера]], потом [[Гайд нового игрока]], [[Краткая памятка игрока]] и [[Лор мира Нарис]]. Здесь лор не висит поверх механик. Claim — это право владения. Мандат — это городская лицензия с обязанностями. Монета — это не просто предмет из Create Numismatics, а основа торговли, налогов и договоров.

== С чего начать ==
{| style="width:100%; border-collapse:collapse;"
! style="border:1px solid #cdbb91; background:#ead7aa; padding:10px; width:28%;" | Шаг
! style="border:1px solid #cdbb91; background:#ead7aa; padding:10px;" | Что сделать
|-
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | '''1. Прочитать правила'''
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | Начни с [[Правила сервера|полного регламента]]. Краткая памятка полезна, но в споре решает именно она.
|-
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | '''2. Выбрать роль'''
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | Инженер, арканограф, торговец, картограф, мастер путей, газетчик, портовый чиновник — мир любит ремесло и специализацию.
|-
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | '''3. Осмотреть порт'''
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | [[Порт Архипелага]] и безопасная зона нужны для первого старта, торговли и ориентации.
|-
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | '''4. Понять экономику'''
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | Монеты, лавки, банковские билеты, доли компаний и налоги работают через [[Экономика]] и Create Numismatics.
|-
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | '''5. Не трогать чужое'''
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | Постройки, механизмы, склады, трубы, рельсы и сундуки имеют владельца. Даже если дверь открыта.
|-
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | '''6. Согласовать территорию'''
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | Claim фиксирует владение, а [[Мандаты и города|мандат]] закрепляет право на город или территорию, облагаемую налогом.
|-
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | '''7. Найти союзников'''
| style="border:1px solid #d8c8a5; padding:10px;" | Вступи в [[Фракции и компании|город, компанию или фракцию]] или создай свою.
|}

== Мир Нариса ==
=== Нарис ===
[[Нарис]] переживает раннюю индустриальную эпоху: паровые машины, фабрики, трамваи, телеграф, точные приборы, воздушные причалы и первые летательные аппараты уже стали частью быта. Цивилизация здесь упирается не в врождённую гниль, а в пределы материи, пространства, ресурсов и ещё не описанных законов реальности.

=== Ибред ===
[[Королевство Ибред]] основано почти 780 лет назад и управляется триумвиратом потомков трёх братьев-основателей. Это почти светская держава с крепкими институтами, низкой коррупцией и редкой привычкой считать образованных граждан основой силы государства, а не случайным украшением столицы.

=== Арканография ===
[[Арканография]] — официальная магическая дисциплина. Не наследственный дар, а редкое, тяжёлое и дорогое образование. Арканографы работают с дубовыми столами, медными инструментами, резонаторами, линзами, стеклянными банками энергии и фиолетовыми чернилами Источника. В механике сервера это поддерживают Ars Nouveau, Ars Technica, ars Creo и совместимые системы Create.

{{Цитата|Не маши фолиантом у котла. Чернила помнят форму, пар помнит давление, а мастер потом помнит твой ник.|надпись в учебной мастерской арканографической палаты}}

=== Архипелаг ===
[[Архипелаг]] долго скрывался от навигации: над ним не видели звёзд, маршруты заворачивались, приборы упрямо врали. После развития парового воздухоплавания Ибред рискнул пройти через завесу и потерял дирижабль. Игроки продолжают ту самую экспедицию: строят безопасный порт, поднимают фактории, тянут рельсы, ищут ресурсы и пытаются наладить связь с короной.

== Игровые направления ==
{| style="width:100%; border-collapse:collapse;"
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;" |
'''Инженерия и Create'''&lt;br&gt;
Фабрики, трансмиссии, паровые узлы, грузовые линии, краны, поезда и производственные цепочки.
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;" |
'''Арканография'''&lt;br&gt;
Ритуалы, фолианты, Источник, резонансы и инженерно-магическая автоматизация.
|-
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:12px;" |
'''Экономика и торговля'''&lt;br&gt;
Монеты, магазины, доли компаний, лицензии, договоры, банковские билеты и налоги.
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:12px;" |
'''Города и мандаты'''&lt;br&gt;
Юридическое оформление claim, городские права, обязанности, границы и управление.
|-
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;" |
'''Экспедиции и исследования'''&lt;br&gt;
Рудные жилы, новые бухты, странные растения, погодные окна и полевые отчёты.
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;" |
'''Железные дороги, порты и дирижабли'''&lt;br&gt;
Логистика здесь не фон, а реальная власть с гаечным ключом.
|-
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:12px;" |
'''Дипломатия и войны'''&lt;br&gt;
Конфликты, объявления в Discord, активные часы войны, дуэли и RP-основания.
| style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:12px;" |
'''Фотография, документы и расследования'''&lt;br&gt;
Exposure и связанные моды превращают снимки, архивы и улики в нормальную часть игры.
|}

== Главные правила в одну минуту ==
# Уважай чужую собственность: постройки, механизмы, склады, животных, рельсы и трубы.
# Claim — основной способ фиксации территории.
# Гриферство, кражи, саботаж и вмешательство в чужие механизмы запрещены.
# PvP допустимо только при дуэли, событии, RP-основании или официальной войне.
# Войны объявляют заранее в Discord, с активными часами и условиями.
# Create-механизм обязан иметь владельца, выключатель и защиту от переполнения.
# Лаг-машины, дюпы, эксплойты, X-Ray, Freecam, radar, автокликеры, макросы и мультиаккаунты запрещены.
# Экономика должна быть честной: без RMT, казино, пирамид и дюпов валюты.
# IC-конфликт не переносится в OOC-травлю.
# Администрация может откатывать ущерб, отключать опасные механизмы и назначать санкции.

== Навигация по вики ==
{| style="width:100%; border-collapse:collapse; text-align:left;"
| style="width:25%; border:1px solid #d4c19a; background:#fff8e8; padding:12px;" | '''[[Правила сервера]]'''&lt;br&gt;Регламент, санкции, войны, экономика.
| style="width:25%; border:1px solid #d4c19a; background:#fff8e8; padding:12px;" | '''[[Краткая памятка игрока]]'''&lt;br&gt;Быстрый старт без лишних кругов.
| style="width:25%; border:1px solid #d4c19a; background:#fff8e8; padding:12px;" | '''[[Лор мира Нарис]]'''&lt;br&gt;Планета, эпохи, завеса, хроники.
| style="width:25%; border:1px solid #d4c19a; background:#fff8e8; padding:12px;" | '''[[Королевство Ибред]]'''&lt;br&gt;Триумвират, институты, экспедиция.
|-
| style="border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:12px;" | '''[[Арканография]]'''&lt;br&gt;Фолианты, Источник, резонаторы и чернила.
| style="border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:12px;" | '''[[Архипелаг]]'''&lt;br&gt;Острова, порты, слухи и маршруты.
| style="border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:12px;" | '''[[Экономика]]'''&lt;br&gt;Монеты, налоги, билеты и магазины.
| style="border:1px solid #d4c19a; background:#f7fbff; padding:12px;" | '''[[Мандаты и города]]'''&lt;br&gt;Лицензии, claim и городское право.
|-
| style="border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;" | '''[[Фракции и компании]]'''&lt;br&gt;Гильдии, фирмы, союзы и доли.
| style="border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;" | '''[[Войны и дипломатия]]'''&lt;br&gt;Дуэли, конфликты и объявления.
| style="border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;" | '''[[Create-механизмы]]'''&lt;br&gt;Правила фабрик, машин и нагрузок.
| style="border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;" | '''[[Список модов]]'''&lt;br&gt;Технический состав сборки.
|}

== Что нельзя делать ==
* Не ломать чужие постройки.
* Не воровать предметы, валюту, ресурсы и документы.
* Не саботировать механизмы, фермы, линии, котлы и склады.
* Не использовать читы, X-Ray, Freecam, radar и запрещённые моды.
* Не дюпать предметы, валюту и ресурсы.
* Не строить лаг-машины.
* Не начинать PvP без основания.
* Не переносить IC-конфликт в OOC.

== Список модов ==
&lt;div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="border:1px solid #d4c19a; background:#fffdf6; padding:12px;"&gt;
'''Полный список модов сборки'''
* ars Creo
* Ars Nouveau
* Ars Technica
* Backpacked
* Carry On
* Cobweb
* Connected Blaze Burners
* Copycats
* Create
* Create Addition
* Create Aeronautics
* Create Aeronautics Automated Logistics
* Create Aquatic Ambitions
* Create Ars Nouveau Compat
* Create Connected
* Create Hypertube
* Create Radar
* Create SA Curios Jetpacks
* Create SNA
* Create Big Cannons
* Create Deco
* Create Diesel Generators
* Create Dragons Plus
* Create Enchantment Industry
* Create Framed
* Create Goggles
* Create New Age
* Create Numismatics
* Create Numismatics Plus
* Create SA Tank Fix
* Create Stuff Additions
* Creator Sword
* Custom Ore Veins
* Delightful Creators
* Diagonal Fences
* DnDesires
* Do a Barrel Roll
* Ecologics
* Escalated
* Exposure
* Exposure Catalog
* Exposure Expanded
* Exposure Detective
* Farmer's Delight
* Gateways To Eternity
* Gravestone
* Gravestone Backpacked
* Handcrafted
* Harvest With Ease
* Interiors
&lt;/div&gt;

== За горизонт ==
Когда туман отпускает мачты, [[Порт Архипелага|порт]] выглядит почти домашним: медные валы гудят в мастерских, дирижабельная мачта меряет ветер, а фиолетовые чернила Источника сохнут на отчётах быстрее, чем капитаны успевают придумать очередное объяснение сбою компаса.

Архипелаг ждёт не героев пророчества, а инженеров, учёных, торговцев, строителей, дипломатов, картографов и людей, которые умеют отвечать за свои решения.</text>
      <sha1>9b202cqr4xn86nh435acxgmc77k7tza</sha1>
    </revision>
  </page>
</mediawiki>
