Заглавная страница

Материал из Экспедиция Ореланда
Версия от 17:50, 7 июня 2026; Admin (обсуждение | вклад) (Update deployed main page)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)


Архипелаг
Экспедиция Ибреда за завесу Нариса

715 год Эры Единства. Воздушное судно «Ореланд» не вернулось по расписанию, но над дальними островами всё ещё замечают сигнальные огни. Королевская хроника считает экспедицию живой, пока хотя бы один компас дёргается в сторону завесы.

Шаблон:Важно Шаблон:Лор

Адрес сервера: Шаблон:IP-сервера
Версия сборки: Шаблон:Версия-сборки
Канал объявлений и войн: Шаблон:Discord

Текущий год мира: 715 ЭЕ
Стартовая область: Порт Архипелага и безопасная зона
Тон проекта: светлый стимпанк, арканография, медь, пар, дирижабли и риск экспедиций

Добро пожаловать

Архипелаг — русскоязычный Minecraft-RP проект в мире Нарис, где игроки продолжают сорванную экспедицию Ибреда после крушения дирижабля «Ореланд». Здесь не ждут героя пророчества. Здесь строят порты, тянут железные дороги, открывают мастерские, собирают компании, спорят о налогах, выдают мандаты и иногда запускают механизм, который вчера ещё считался сомнительной идеей.

Архипелаг важен не красивым словом, а фактом: старые карты долго обходили эту область пустотой. Звёзды над ней путались, приборы сбоили, маршруты замыкались. Когда Ибред освоил паровое воздухоплавание, завесу всё-таки прорвали. Почти удачно.

Если ты зашёл впервые, открой Правила сервера, потом Гайд нового игрока, Краткая памятка игрока и Лор мира Нарис. Здесь лор не висит поверх механик. Claim — это право владения. Мандат — это городская лицензия с обязанностями. Монета — это не просто предмет из Create Numismatics, а основа торговли, налогов и договоров.

С чего начать

Шаг Что сделать
1. Прочитать правила Начни с полного регламента. Краткая памятка полезна, но в споре решает именно она.
2. Выбрать роль Инженер, арканограф, торговец, картограф, мастер путей, газетчик, портовый чиновник — мир любит ремесло и специализацию.
3. Осмотреть порт Порт Архипелага и безопасная зона нужны для первого старта, торговли и ориентации.
4. Понять экономику Монеты, лавки, банковские билеты, доли компаний и налоги работают через Экономика и Create Numismatics.
5. Не трогать чужое Постройки, механизмы, склады, трубы, рельсы и сундуки имеют владельца. Даже если дверь открыта.
6. Согласовать территорию Claim фиксирует владение, а мандат закрепляет право на город или территорию, облагаемую налогом.
7. Найти союзников Вступи в город, компанию или фракцию или создай свою.

Мир Нариса

Нарис

Нарис переживает раннюю индустриальную эпоху: паровые машины, фабрики, трамваи, телеграф, точные приборы, воздушные причалы и первые летательные аппараты уже стали частью быта. Цивилизация здесь упирается не в врождённую гниль, а в пределы материи, пространства, ресурсов и ещё не описанных законов реальности.

Ибред

Королевство Ибред основано почти 780 лет назад и управляется триумвиратом потомков трёх братьев-основателей. Это почти светская держава с крепкими институтами, низкой коррупцией и редкой привычкой считать образованных граждан основой силы государства, а не случайным украшением столицы.

Арканография

Арканография — официальная магическая дисциплина. Не наследственный дар, а редкое, тяжёлое и дорогое образование. Арканографы работают с дубовыми столами, медными инструментами, резонаторами, линзами, стеклянными банками энергии и фиолетовыми чернилами Источника. В механике сервера это поддерживают Ars Nouveau, Ars Technica, ars Creo и совместимые системы Create.

Шаблон:Цитата

Архипелаг

Архипелаг долго скрывался от навигации: над ним не видели звёзд, маршруты заворачивались, приборы упрямо врали. После развития парового воздухоплавания Ибред рискнул пройти через завесу и потерял дирижабль. Игроки продолжают ту самую экспедицию: строят безопасный порт, поднимают фактории, тянут рельсы, ищут ресурсы и пытаются наладить связь с короной.

Игровые направления

Инженерия и Create
Фабрики, трансмиссии, паровые узлы, грузовые линии, краны, поезда и производственные цепочки.

Арканография
Ритуалы, фолианты, Источник, резонансы и инженерно-магическая автоматизация.

Экономика и торговля
Монеты, магазины, доли компаний, лицензии, договоры, банковские билеты и налоги.

Города и мандаты
Юридическое оформление claim, городские права, обязанности, границы и управление.

Экспедиции и исследования
Рудные жилы, новые бухты, странные растения, погодные окна и полевые отчёты.

Железные дороги, порты и дирижабли
Логистика здесь не фон, а реальная власть с гаечным ключом.

Дипломатия и войны
Конфликты, объявления в Discord, активные часы войны, дуэли и RP-основания.

Фотография, документы и расследования
Exposure и связанные моды превращают снимки, архивы и улики в нормальную часть игры.

Главные правила в одну минуту

  1. Уважай чужую собственность: постройки, механизмы, склады, животных, рельсы и трубы.
  2. Claim — основной способ фиксации территории.
  3. Гриферство, кражи, саботаж и вмешательство в чужие механизмы запрещены.
  4. PvP допустимо только при дуэли, событии, RP-основании или официальной войне.
  5. Войны объявляют заранее в Discord, с активными часами и условиями.
  6. Create-механизм обязан иметь владельца, выключатель и защиту от переполнения.
  7. Лаг-машины, дюпы, эксплойты, X-Ray, Freecam, radar, автокликеры, макросы и мультиаккаунты запрещены.
  8. Экономика должна быть честной: без RMT, казино, пирамид и дюпов валюты.
  9. IC-конфликт не переносится в OOC-травлю.
  10. Администрация может откатывать ущерб, отключать опасные механизмы и назначать санкции.

Навигация по вики

Правила сервера
Регламент, санкции, войны, экономика.
Краткая памятка игрока
Быстрый старт без лишних кругов.
Лор мира Нарис
Планета, эпохи, завеса, хроники.
Королевство Ибред
Триумвират, институты, экспедиция.
Арканография
Фолианты, Источник, резонаторы и чернила.
Архипелаг
Острова, порты, слухи и маршруты.
Экономика
Монеты, налоги, билеты и магазины.
Мандаты и города
Лицензии, claim и городское право.
Фракции и компании
Гильдии, фирмы, союзы и доли.
Войны и дипломатия
Дуэли, конфликты и объявления.
Create-механизмы
Правила фабрик, машин и нагрузок.
Список модов
Технический состав сборки.

Что нельзя делать

  • Не ломать чужие постройки.
  • Не воровать предметы, валюту, ресурсы и документы.
  • Не саботировать механизмы, фермы, линии, котлы и склады.
  • Не использовать читы, X-Ray, Freecam, radar и запрещённые моды.
  • Не дюпать предметы, валюту и ресурсы.
  • Не строить лаг-машины.
  • Не начинать PvP без основания.
  • Не переносить IC-конфликт в OOC.

Список модов

Полный список модов сборки

  • ars Creo
  • Ars Nouveau
  • Ars Technica
  • Backpacked
  • Carry On
  • Cobweb
  • Connected Blaze Burners
  • Copycats
  • Create
  • Create Addition
  • Create Aeronautics
  • Create Aeronautics Automated Logistics
  • Create Aquatic Ambitions
  • Create Ars Nouveau Compat
  • Create Connected
  • Create Hypertube
  • Create Radar
  • Create SA Curios Jetpacks
  • Create SNA
  • Create Big Cannons
  • Create Deco
  • Create Diesel Generators
  • Create Dragons Plus
  • Create Enchantment Industry
  • Create Framed
  • Create Goggles
  • Create New Age
  • Create Numismatics
  • Create Numismatics Plus
  • Create SA Tank Fix
  • Create Stuff Additions
  • Creator Sword
  • Custom Ore Veins
  • Delightful Creators
  • Diagonal Fences
  • DnDesires
  • Do a Barrel Roll
  • Ecologics
  • Escalated
  • Exposure
  • Exposure Catalog
  • Exposure Expanded
  • Exposure Detective
  • Farmer's Delight
  • Gateways To Eternity
  • Gravestone
  • Gravestone Backpacked
  • Handcrafted
  • Harvest With Ease
  • Interiors

За горизонт

Когда туман отпускает мачты, порт выглядит почти домашним: медные валы гудят в мастерских, дирижабельная мачта меряет ветер, а фиолетовые чернила Источника сохнут на отчётах быстрее, чем капитаны успевают придумать очередное объяснение сбою компаса.

Архипелаг ждёт не героев пророчества, а инженеров, учёных, торговцев, строителей, дипломатов, картографов и людей, которые умеют отвечать за свои решения.